到了最后,氪金玩家为了包管本身能一向变强,就得一向砸钱;而爆肝玩家一旦缺勤几天,就注定落落后度,持续久了不免开端摆烂最撤退撤退坑。
1月12日,由乐动卓越的PC、手机双端互通RPG游戏《塔瑞斯世界》正式开启首测。作为一款立志于“做MMO中的一股清流”的RPG新作,还没出身,这款游戏就获得了很多玩家的注目。
那么问题来了,MMO并不是一个罕有的品类,凭什么还没有上线的 《塔瑞斯世界》能驯服这么多玩家?《塔瑞斯世界》毕竟有如何的过人之处,能撑起它“世界本该如斯”的野心?或许,我们能从以下一些游戏特质来解开这个困惑。
一、 果断不卖数值,供给公平情况
如今提到国产MMO很多玩家都邑皱起眉头,并不是因为游戏本身的本质很差,而是因为游戏的收费方法其实令人不忍直视。
各类属性道具直接摆在商城货架上,土豪只要充钱就能在几乎所有弄法中吊打为游戏付出心血和时光的通俗玩家。平平易近玩家直接沦为别人的游戏体验。
而《塔瑞斯世界》不一样。从一开端,官方就承诺毫不在商城里“卖数值”。你可以经由过程商城让本身变得加倍酷炫,然则不克不及变得更强。
在B站上,游戏的首曝PV已经拿下跨越100万的播放量;在国内有名平台taptap上,《塔瑞斯世界》的存眷和预约量也已经跨越了10万,跨越9分的评分更是展示了玩家极高的等待值。
在《塔瑞斯世界》里,一个豪杰的成长,靠的是玩家自身的尽力晋升,靠的是一群志同志合的伙伴。这也是RPG游戏最本源的乐趣:一个通俗的毛头小伙,在历练中赓续成长、结识队友,最终和他们一路成为世界的豪杰。
玩家需求的,只是一个公平的游戏情况。《塔瑞斯世界》不逼氪,不影响游戏均衡的设定,恰是为了回应无数玩家的期望,也是为了能让本身如同无数经典RPG一般,细水长流,最终成就一代经典。
二、 团本联袂开荒,寻求挑衅乐趣
从《魔兽世界》走入大年夜家的视野开端,“团队副本”就成为了MMO最经典,也是最精华的弄法之一。
其一是团本本身的设计水准。一个好的团本,除了各类考验团队硬实力的技能,必定是由各类复杂却精细的机制串联在一路,很难,然则又不会让玩家认为反复劳动的腻烦。
其二就是团本带来的社交体验。大年夜家一路合作霸占难关,过本那一刻的狂喜乱舞和如释重负,有的时刻比出的几件一般设备更能令人热血沸腾。
而毫不卖数值,主打公平游戏的《塔瑞斯世界》,或许就能给玩家带来久违的团本体验:自我挑衅,以及更重要的战友情义。
三、 双职业体系,角色养成更深度
如今提到MMO的角色自定义,很多玩家都邑想到诸如“捏脸”之类的关键词。不过很多时刻,在体验过这个环节进入游戏之后,玩家却会发明:似乎大年夜家只是披着不合的皮郛,本质没有差别。
那么毕竟是什么,能让数十名玩家一次又一次团灭,却仍然愿意赓续挑衅呢?
职业设计同样也是第一眼轻易让人困惑的“陷阱”。看上去各具特点的职业,到头来照样战法牧的分类,大年夜家打着差不多的轮回,数据若何全看充钱多不多。
在这一点上,《塔瑞斯世界》硬核地表示不搞什么虚头八脑,我们确切采取了传统的战法牧体系。圣骑、兵士、响马、法师、牧师,也都是西方背景MMO的常客。
然则这个战法牧,不是逝世板的、一模一样的战法牧。《塔瑞斯世界》在职业设计上赐与了玩家很大年夜的自由度。除了硬件的晋升之外,双禀赋和职业量谱的设计,让《塔瑞斯世界》的职业可玩性倍增。
根据不合的禀赋选择、配装模式,每小我打出的技能、应用的轮回都邑有所差别,而不是MMO,尤其是MMO手游那种,哪里亮了点哪里的无趣操作。
职业设计本就该如斯,毕竟没有哪两个豪杰会是完全雷同的。
四、 立异赛季轨制,新人上手无忧
如今很多MMO为了保持住玩家的活泼程度,把“时光”同样做成了一个可以量化的资本。几天没有做日常义务,错过了一个大年夜奖活动,那你只能投入几倍的金钱才能勉强追上大年夜部队的进度。
《塔瑞斯世界》就对这种逼肝又逼氪的弄法提出了挑衅。类似竞技游戏的赛季轨制的引入。一方面能让玩家争夺赛季专属的各类荣誉,一方面也是《塔瑞斯世界》拒绝“上班式游戏”的强音。
相较于竞技游戏的赛季,《塔瑞斯世界》的赛季其实类似于3A大年夜作的材料片:新的冒险、新的等级,从头获取新的设备……新赛季一开,大年夜家都从零开端,不必再担心掉落队,玩家也能更好的筹划本身的时光。
无论你是AFK已久的老玩家,照样从头开端的纯萌新,《塔瑞斯世界》填平了各位在硬件上与大年夜佬“弗成超越的鸿沟”。游戏本就该享受,而不是谨小慎微打工。
五、 遨游宽广世界、享受摸索乐趣
MMORPG作为一个经久不衰的游戏品类,也拥有这么一群玩家:他们最看重的,是RP,也就是角色扮演的游戏体验。
环绕着游戏的世界不雅,玩家根据选择的种族、职业的不合,或许会体验到不一样的故事。世界不止是一个简单的布景舞台,它该有完全的汗青、本身的规矩、不合的生物和自洽的故事。
为了营造真实的社会生态,《塔瑞斯世界》同样引入了多样化的生活技能。在这个世界中,你的成品会被其他玩家“刚需” 。在社会化、市场化的自由交易傍边,就算不介入战斗,玩家也能累积本身的财富,实现本身的社交价值。
同样,作为MMO另一个热忱的来源,PVP在《塔瑞斯世界》中也占领举足轻重的地位。竞技场和疆场如许的弄法自不会缺,更重要的是,“不卖数值”让玩家可以享受最公平的竞技PVP,而不是变成大年夜佬的游戏体验。
就算你是一位爱好单机化体验的玩家,同样也能从《塔瑞斯世界》中找到本身的乐趣。无论是想要自虐挑衅,照样摸索这个世界,抑或是做一个仓鼠玩家享受收集的乐趣,《塔瑞斯世界》都为你预备了与你相配的成就。
在这里值得一提的是,塔瑞斯里所有的副本BOSS都有自力的核心弄法机制,比如藏书楼有变羊逃跑的机制和集火合营保护火柴机制,玩家之间须要强化打法合营才能顺利通关,供给异常多的弄法乐趣与摸索空间。
一个游戏的世界,本就该如斯自由。