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阅文和王者的共创小说太过瘾,游戏和网文居然还能这么玩?!

2021-09-15 15:36:41 来源:互联网

近日,身边不少玩王者的同伙纷纷聊起了小说里的豪杰故事,在作者笔下,他们不雅星月斗转,通寰宇经略;或于盛世繁华,或身负大年夜义,从干戈铁壁望沙海遗珠,自深海鸣唱乐章,于字里行间知足读者无穷想象。

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而这一切,要得益于《王者光荣》和阅文集团合作的“妙笔筹划”。“妙笔筹划”首期共创小说覆盖长安、云中、海都、稷下、玄雍五大年夜王者世界区域,共产出1部共创豪杰小说合集(含23篇共创豪杰小说)及5部共创区域小说。截至今朝,小说《王者时代:豪杰书卷》已连载100多万字,跨越250章,起点读书与QQ浏览收藏量已接近80万,并曾多次荣登起点全站新星榜、奇幻类畅销榜,以及QQ浏览飙升榜、奇幻类人气榜榜首。

在王者光荣游戏中,一秒钟的延迟、错位,都可能造成全部局面的翻转。游戏玩家在这种激烈对抗中所积攒的情感除去直接在游戏中赢获成功之外,很大年夜程度上须要其他类型的内容来进行释放。

于是,大年夜量游戏讲解视频、衍生小说、二创人物小传和剧情视频开端广泛出现,这也是游戏原生IP相对轻易迁徙的路径。作为叙事才能最强的内容序言之一,网文在促进读者共情这方面,有着得天独厚的优势。

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王者光荣重度玩家,同为小说粉丝的断魂举了一个例子。小说中有一处讲到「阿离伸手戳了戳弈星的脸庞,少年微微仰头」,读者们的评论辩论在这里达到了一个小高潮。书粉大年夜呼「呜呜呜我也想戳」,语气很是爱慕??「阿离做了我想做的事」。这不难解得,因为这些内容其实本身就相符用户心中的期望,或许也是很多人曾司幻想过很多次的工作。

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这不难解得。MOBA类游戏天然的鏖战属性,部分限容了游戏世界不雅和价值不雅之上的叙事可能,仿佛是一个宏大年夜背景的故事,却始终掩蔽在枪林弹雨的推塔义务里。每个豪杰都肩负义务和任务,但他们的为什么要这么做,行动念头、心坎动因还有更大年夜的诠释空间。在此基本上,豪杰除了理性世界的强技能之外,人道中脆弱、倔强等关于人的感性部分,其实拥有了叙事扩容的根本泥土。

《弈动长安》篇章的作者,阅文作家辰一十一提起弈星的设定,就提到「被摈弃的经历让其沉浸于围棋世界,表达情感上有天然的内敛,所以大年夜量细节铺垫才能较好地展示他」。

该篇章第四手《开局》中写到,弈星在大年夜理寺的义务掉败后,情感复杂,但「看着面前的棋盘,一个筹划在心中成型」,只对明世隐说了句“这一次,我会为师长教师赢取成功”。短短几个字,就将少年沉稳策划的心性,和对师长教师的尊敬、信赖等情感力透纸背。

从这个角度来说,以文字为载体的网文经由过程线性描摹,更轻易让受众看到一个「有头有尾」的出现,「你知道一小我的以前,他的来路和终局都一一出现于面前」,这就是网文形态多具备的独特魅力。这种魅力也造成了断魂提到的网友催更现象,很多不受实际限制、技巧难以出现的画面,都能经由过程文字杀青巨大年夜想象感。

在《云中曳影》篇章,作家三天两觉的笔下,豪杰李白不仅有了满腹才干,还有令人赞叹的剑术,「话音未落,剑便出鞘」,文字的力量感和速度感让他的侠气跃然纸上。作家阴郁荔枝写豪杰花木兰这个角色时也有本身的推敲,想离开大年夜众对她惯例的巾帼豪杰的设定,更看到她作为女性,心坎“人”的那一面。

这些小说在字里行间带给读者的巨大年夜想象空间,这种文字介质轻量,承载度却丰富而浪漫,这对MOBA游戏来说是天然的弥补、赞助和表达。作家经由过程脑海中构建出的奇幻世界,描摹人物与情节,让读者以文字为载体,共赴一场沉浸冒险。

这就是“妙笔筹划”的意义,在共创项目里,合作两边坐下来一路去拆解游戏现有的设定,拓展思路做合理化的衍生,赞助和引导作家懂得故事背景,也鼓励他们结合自身创作特点,写出心中的王者江湖。而在这种项目沟通和磨合里,两边的的营业才能也能获得锤炼与互补、在如许优胜的合营与状况下,最终出现出让玩家、读者都知足的小说内容,也是新文创构造下水到渠成的成果。

同时,妙笔筹划首期启用25位阅文有名作家,大年夜范围创作心中的王者故事,对行业来说也是大年夜幅迈步。固然此前有类似文学和小说的摸索,但此次的合作从范围、内容和影响力上,均达到一个新的高度,这对于游戏及网文两个行业,甚至全部文化家当来说,都是一个强有力的旌旗灯号,游戏市场的大年夜趋势是IP长线运营,而阅文的变更正相符这种趋势的变更,在进入IP游戏市场下一个阶段的过程中,阅文将会是第一批先行者。

(责任编辑:ysman

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